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9月21日はTSS例会に参加して、takuさんよりBCSをインストしてもらい、BRAZEN CHARIOTSを初プレイしました。 BCSを簡単に説明すると、フォーメイション毎に交互アクションを実施します。 アクションは、スナフ判定と呼ばれる活性化チェックで、そのフォーメイションが完全、または部分活性(およそ移動や支援が半減)、または非活性化になります。それに基づき、フォーメイションのユニットに移動、戦闘をユニット単位で実行していきます。 砲撃や対戦車砲などの支援はマーカーで表現されています。 また、フォーメイションはアクション後に再度活性化判定を実施でき、成功すれば2回目のアクションを連続して実施できますが、疲労が蓄積して、以後不利な判定を受けます。 今回は、ヘルファイア・パスを巡る2ターンの入門的なシナリオをプレイしました。 1ターン目になんとかファルファヤ峠の勝利ポイントヘクスに取り付くも、15Pzの戦車はイギリス軍7戦車師団のユニットに駆逐されてしまいます。 プレイはスピーディーで、展開が流動的な感じで、自分的に好きな感じ。初プレイの感じは、かなり気に入ってます…このシリーズはハマりそう。
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by kimataka
| 2019-09-30 14:54
| TSS例会
9月15日はTrajanさんに自宅に来てもらい、GJ付録ゲームの真・バルバロッサ作戦を対戦しました。 午後からで、ゲームも決めてなく久しぶり過ぎでルールうろ覚えだったので、ルール読みから。4ターンまでプレイして終了。 …昔ソロプレイしたのは、2012年だった。 ルール間違い等あったので、史実に対しドイツ軍進撃遅れています。まぁ、次回の練習的に今回はプレイしています…元々午後だけでは無理なので。 装甲軍団があまり強力な感じがしない…オーバーランルールあるものの、第1ターンのみ有効で、2ターン目以降にソ連軍がスタックすると、オーバーラン苦しいです。 ドイツ軍の装甲は森に入れないが、ソ連軍の戦車は森に入れるとか、作為的なところが…ゲーム手法として有りですが。 そのため、スモレンスク全面が硬いですね。史実みたいなスモレンスクでポケット狙えません…森に阻まれて装甲が包囲行動できない。 でもまぁ、序盤プレイ範囲内では全体的にはゲーム成り立ってますので、今度TSSの土曜例会日に再度Trajanさんと対戦する予定です。 #
by kimataka
| 2019-09-16 08:09
| シミュレーション対戦記録
9月14日はTSS例会に参加。 YENさんと、MMP / Panzer Blitzを対戦しました。買ったまま未プレイでしたが、やっとプレイしました。 今回はシナリオ1をプレイしました。 Panzer Blitzとありますが、東部戦線でなく西部のノルマンディーが舞台。カーン周辺の112高地を巡る戦いが12のシナリオになっています。 おおまかに基本的なルールは、Panzer BlitzでなくPanzer Leaderの臨機射撃あり+チットで活性化しアクション実行です。 チットはOp0〜2まであり、シナリオ指定の枚数をカップから引いて、Opチットをマップに起き、チットのOpの数字の範囲のユニットがアクション実施可能になります。 アクションは1ターンに各ユニット1回までで、アクションしたら行動済みマーカーを置きます。 Panzer Blitz & Leaderと比較すると、少し煩雑な感じ…プレイ大変とかはないですが。射撃修正が項目が増えたりで。 少しリアリティ追加に対し、失ったシンプルでスムーズなプレイが失われた要素が多いというのが、今回プレイしたYENさんとの感想でした…今後のプレイでゲーム慣れで感覚変わるかですが。 場面毎のプレイ感覚はPanzer Leaderと似てるかも。ただ、障害物地形が少ないので、その辺異なるところも。 第一印象は悪くないゲームなのですが、中途半端かなと。1ユニットが1個小隊の同スケール・部隊規模のゲームならエポック/装甲擲弾兵やWE/Tank Leader(TLはわたしは未プレイ)に軍配が上がる感じというのが、感想戦の話になりました。 今回はシナリオ1の初プレイだったので、まだまだプレイしてみるつもりです。 …東部戦線版のMMP/Panzer Blitzが出る予告もある事ですし。
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by kimataka
| 2019-09-16 07:38
| TSS例会
9月8日は、TSS例会に参加。 ベタわんさんにテストプレイのお相手をお願いしました。 チット連続した場合の救済手段を考える必要が💦
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by kimataka
| 2019-09-09 02:39
| オリジナルデザインゲーム
少し前の話になりますが、体調崩していた時期に、待兼音二郎さんに自宅まで来ていただき、ASL SKを対戦しました。 待兼さんはGIまでプレイ経験がある猛者ですが、長いブランク。ASLは未プレイで無理という待兼さんに、SKという入門あるよ、と誘って今回の対戦になりました。 わたしも、ASL関係は久方ぶり…よく行くTSSは戦術級があまりプレイされないので。 さて、プレイはASL SKシナリオ1を対戦。 次はシナリオ2 なかなかASL & ASL SKのプレイが進みませんが、久方ぶりのプレイでしたが、楽しいです。やはり名作! 待兼さんとお会いしたのは、数年ぶり。最近もいろいろとご活躍のようです。またの対戦を楽しみにしています。 #
by kimataka
| 2019-09-08 06:25
| シミュレーション対戦記録
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